外面的面粉最起碼能賣60星幣,換算到遊戲就是60銅幣,能買近兩百斤,這可怕的數字。
把所有的準備工作都做好,鍋裡的魚還差點時間,溫涵出門去雜貨鋪。
雜貨鋪一改前兩天的熱鬧,現在裡面一個人都沒有,隻有老板娘在那縫荷包。
“老板娘,小麥的收購價格是多少?”
“不是說了嗎現在不——”話說到一半,突然看到是她,老板娘語氣立馬變了,“含溫呀,過來坐。”
溫涵走過去坐下。
“唉,這兩天生意不好做,你看看屋裡,那麼多東西都沒人過來買,不是嬸嬸針對你,是店鋪裡實在放不下了,就算低價也不能收。”老板娘有些無奈的搖搖頭。
“為什麼會有這麼多糧食?”溫涵往店裡看了一眼,裡面塞得滿滿當當,而且價格也變了。
武器和工具的價格倒是沒怎麼變,變的是食物,幾乎所有的食物價格都砍了一大半。
蘋果的價格是一銅幣兩個,雖然比自由交易市場的最低價高點,但是和前兩天天差地別。
“從昨天下開始店裡的糧食就不好賣了,那時候人還沒有這麼少,今天一大早就有一群人過來送東西,一天都沒停下,後來實在沒辦法了,都讓我趕跑了。”
“很多?”
“你是沒看見,平時都是買東西的多,今天全是過來賣東西的。”老板娘搖搖頭,“太多了。”
兩人正說著,不遠處有個玩家走過來,開口剛說了石榴兩個字就被老板娘撵走了。
“就知道賣不掉。”玩家一臉失落地走開。
陸陸續續還有玩家過來,溫涵終於明白了老板娘的語氣為什麼那麼差了,任誰一句話說幾十遍都該不耐煩了,更何況一天下來全是這樣。
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新手區糧食和水果的價格暴跌,溫涵本來不明白怎麼回事,坐在雜貨鋪門口看了一會,再聯系世界消息,好像弄清原因了。
因為這兩天採摘和收割的食物太多了。
她是前兩天採摘並且做飯的,那時候專注於這個的玩家還不多,大多數都試圖刷一下NPC的好感度。
發現這個方法不可靠之後再打算做別的,但是那天晚上又發生了樹林失火的事,第二天大部分玩家都在尋找動植物。
第三天沒完成任務的都被村長趕走了,完成任務的留了下來,刷NPC好感度這條路行不通,大家才把注意力放在採摘和收割上。
畢竟每個人都有一條主線任務,他們需要在規定時間內提高武力值,前期需要升級。
而目前大家升級最快的方法就是勞動換取經驗值,一般收割一份小麥或者是摘一個蘋果獲得的經驗是1。
這兩天大部分玩家都是這麼做的,一個玩家一天下來大概獲得20-50組食物,這些食物自己吃不完,而且背包有限,系統有規定獲取的食物不能隨便扔掉,唯一的方式就是出售。
現在雜貨鋪已經不收購了,隻能玩家間進行交易,需求量低,供應量大,價格持續走低。
這樣的話就能想通這些玩家為什麼一直過來問了,在交易市場掛著賣不出去,過來碰碰運氣,萬一輪到自己的時候剛好收購,這不就賺到了嗎。
世界頻道哀聲一片,但是沒有其他辦法,大部分玩家還不能採藥,隻能圍著村子周圍的果林和田地轉,如果運氣好摘到市場上少的很容易就能賣出去,運氣不好就算了。
畢竟大部分玩家在外面都沒有吃過這些水果和主食,進入遊戲採摘到了第一件事是自己嘗一嘗,數量多了才會想著出售。
就算自己的背包已經滿了,碰到比較少見的也會買來嘗一嘗,外面的價格是這裡的幾十倍,誰不願意一飽口福。
如果食物能無限量食用也不會這麼不值錢了,然而系統設定,體力值補滿後最多能再吃體力值10%的食物,更多的就吃不下了,所有的多餘的這部分除了賣掉沒有其他的辦法。
有人提醒玩家可以去收割匡婆婆需要的白麻。
但是下一秒就有人回復匡婆婆那裡的白麻和竹子已經夠用了。
現在新手村是嚴重的物價下降,因為系統強制要求不能丟棄加上植物需要24小時恢復才避免了滿地都是食物的場景,新手村幾乎所有的玩家背包都塞得滿滿的,而且還隻能和同村玩家交易,同村物資大多相同,更是賣不出去。
原材料數量多,生活技能熟練等級低,導致原料的消耗速度十分緩慢,隻有過上幾天,等大部分玩家技能熟練度慢慢提升,學會編織和烹飪等技能,現在的情況才能緩解。
相對來說,現在是學習生活技能的好時間,畢竟原材料的價格已經低到不能再低了。不過成品的價格估計也會降低,隻是時間的問題。
溫涵察覺到了一絲危機感,以現在成品的價格看還有一點賺錢的餘地,用不了幾天,生活玩家為了練習技能熟練度會生產出很多成品,那時候產品的價格可就不是現在這麼高了。
形成現在這個狀況的原因有很多,新手區突然湧進這麼多玩家,大部分玩家之間不認識,完全不知道自己更適合往哪一個方向發展,完全就是跟風。
看到別人去刷NPC好感度自己也去刷,發現討好NPC沒有用就去採摘,看別人摘蘋果,自己也摘蘋果,蘋果摘沒了就去摘石榴,石榴沒了就去敲板慄。
等樹上的都沒了就去找地上的,別人買工具自己也買,雖然花錢但是遊戲嗎,別人都有了自己怎麼可以沒有,再說了想賺錢就要有投資。
樹上的和地上的都收完了,背包滿了才想起來賣,等賣不出去才發現根本不值錢。
聽說某個NPC需要什麼物品就一擁而上,結果還沒動手就聽說已經夠用了。
其實最大的原因大概是《泯滅》的遊戲設定,和其他遊戲不同,《泯滅》完全沒有新手指導,隻有幾個簡單的介紹,剛進來後大家都是一頭霧水。
而且NPC的收購還是限量的,果樹和糧食24小時刷新一次,全靠玩家內部消耗,怎麼可能用的這麼快。
除非體力值都像隨風那樣一天需要幾百,不過就算需要幾百體力值幾十個蘋果就夠了。
不過這種情況應該不會持續太久,並不是所有的玩家都沒有目標,隻是恰好目標相同的玩家太多,發展方向分布不均衡。
現在就有部分玩家自發的組成小隊,一個小隊裡的玩家發展不同的技能,靜等官方開通職業功能。
溫涵也在等,隻是她還沒想好自己要選擇什麼職業。
……
從雜貨鋪離開,溫涵去匡婆婆家買了一大把竹籤。這些竹籤是用來編小竹筐的,匡婆婆不知道溫涵拿去幹什麼,不過聽說她要還是願意賣,隻意思一下收了點錢。
匡婆婆門口有十幾個玩家,手裡拿著竹子、白麻等材料。
溫涵意識到就算最後能成功解決,現在問題也很嚴重。雖然她還沒有受到物價下降的影響,但隻是時間的問題。
目前她賺錢的來源有兩個,一個是向雜貨鋪出售成品,另一個是採藥賣給醫館。
四天了,採摘技能提到中級就可以採藥,到時候山上的玩家就會增加。
烹飪技能提升更快,不過每一個玩家做出來的菜品不同,所以影響小一點。
溫涵為接下來幾天的行動做了個計劃,首先要做的是白天趁藥價還沒降下去之前多採藥賺錢,然後去找吳酒鬼學習釀酒。
學會釀酒技能以後趁著糧食和水果的價格低買一批原料,自己釀酒。
晚上回來後做飯,價格合適的話就賣,一直等價格降低。
這樣她才能在短時間內賺到更多的錢,至於職業選擇,等官方真正公布職業分類的時候再考慮,現在還不慌。
……
回到家,溫涵把腌好的五花肉全部串成串。
等肉串好,魚也到時間了。溫涵把魚分好,給隨風一部分,自己留兩份嘗鮮,剩下的等會送到雜貨鋪去,現在唯一能賣動的東西就是這些成品。
溫涵打算做烤肉。
單獨烤肉沒那麼好吃,溫涵走到屋檐下,借用了點蜂蜜,留出小半碗泡水喝,剩下的準備等會刷肉上。
第一天買的調料包還剩下一些,裡面有芝麻孜然這些溫涵沒有單獨買的,正好用來烤肉。
溫涵很感謝系統自動生火的設定,就算隻在紀錄片中看過烤五花肉的方法也成功了。
一串給1個經驗,隨風給的兩塊五花肉都很大,一共獲得了二百多個烹飪經驗和個人經驗。
烤五花肉可以直接吃,溫涵趁熱吃了一串,可能是系統出品,也可能實際上的五花肉就是這麼好吃,配上解膩的蜂蜜水,溫涵一下沒忍住,吃了三串才停下來。
“啾——”
“唧唧——”
溫涵無奈,一碰到好吃的兩隻就這樣,隻能投喂。
五花肉溫涵不打算賣,一半給隨風,另一半留著自己吃。
低價食材僅限於容易獲得的,肉類這種既考驗技巧又考驗運氣的價格和之前變化不大。一塊四五斤重的五花肉大概兩百銅幣,因為豬肉屬於中級食材,更難獲得。
原料價格都這麼高,做成成品後價格更不會低。溫涵打算明天多採點草藥,把這個空缺補上。
這就是嘴饞的代價。
她是吃飽了,盆裡還剩下一團活好的面。
溫涵本來不想再做了,猶豫了一下決定做點蔥花餅。
雖然肉好吃,但萬一明天吃膩了呢?
蔥花餅很好做,但現在她沒有蔥花,想到現在新手村的草都有人割,溫涵在交易市場找了一圈,果然讓她找到了。
隻是蔥花的價格貴一些,十銅幣隻買到了一組。
溫涵搖搖頭,這才是正常的物價,甚至有些低,糧食水果是異常狀況。
一大張蔥花餅可以分成五份,溫涵一共做了兩張。
三種食物一起打包郵給隨風,溫涵本來想明天早上再把魚塊和蘸料賣給老板娘,突然想到這兩天物價的變化趨勢,決定先送過去,以防夜長夢多。